레바의모험 파이널 다운로드

이유: 매스 이펙트 3: 레바는 소형 재미 추가 오후 사령관 셰퍼드, 도덕적 인 의사 결정에 빛, 하지만 아름 다운 광경, 흥미로운 모험과 질량 효과 게임의 다른 종류가 있을 수에 대 한 힌트와 풍부한입니다. 솔직히, 그 리처드 crenna의 마음을 통해이 영화에 걸쳐 실행 되는 것 같다 라인. 마치 그가 왜이 그림에 상상할 수 없습니다. 기본적으로, 레바는 아마 아쿠아-공포 액션 영화의 ` 89 공급 과잉의 최고입니다. 그것은 괜찮은 예산 (deepstar 6과는 달리)에 만든이 고 심 연과는 달리 위 대 함의 부풀어 허세를 () 하지 않습니다. 그것은, (이 봐, 헥 터 플라이 죠는 클래스 법입니다) 괜찮은 깁스를가지고 있어 누가 그들은 여기에 고전을 만드는 게 아니 야, 하지만 그것을 포기할 용의가 무엇을 기본적으로 싸구려 공포 영화입니다. 줄거리는 또한 적어도 그 자체를 설명 하는 것 같다 (deepstar 6와는 달리, 괴물에 대 한 설명이 ` s). 주연은 호감 (피터 weller의 또 다른-배우 일종의 놓칠 수 없는)입니다. 나는 그것을 높은 점수를 포기 하지 않겠지만 그것은 competently 다. 로스트 우드 게임 2012에서 게임을 개발 하기 시작 했다. 안드레이 kniazev, 게임을 만든 러시아 팀의 지도자, 거 대 한 개발에 $15만을 보냈다. 동성애의 테마로 러시아의 LGBT 권리의 현재 상태 때문에, 팀은 처음 힘든 시간을 발행인을 찾는 했다. 그러나, 그들은 닌텐도 3ds와 플레이 스테이션 비 타 버전에 대 한 게시자를 찾 았 어 요, 하지만 그들은 포트를 만들기 위해 돈이 부족.

[1] 게임은 오프닝 노래를 특색 짓는다, gleb kolyadin와 미하일 kosov에 의해 구성 해, 그리고 니키타 valamin와 maryana sekina에 의해 실행 하는. [2] 원래 러시아 게임은 영어와 독어로 번역 되었다. 마르셀 weyers 하 여 처음 두 에피소드의 독일어 번역 8 월 2013에 릴리스 되었습니다. [3] 5 월 2014 일에서는, 그들은 indiegogo에 마지막 에피소드를 투자 하기 위하여 crowdfunding 프로젝트를 발사 했다. [4] 기금은 $49500 목표의 $195를 수신 하는 게임으로 실패 했다. 그럼에도 불구 하 고 아직도 마지막 에피소드를 만들고 에피소드 4와 5을 위해 번역을 끝내 고 싶다. 이 게임은 스팀에 11 월 11 일 2014에 릴리스 되었습니다. [5] 11 월 2015 일에서는, 그들은 마지막 에피소드의 영국 번역을 완료 하기 위하여 $2000의 목표를 가진 indiegogo에 다른 crowdfunding 프로젝트를 발사 했다.